Descripción del curso
Este Curso de Desarrollo de Productos Multimedia le ofrece una formación especializada en la materia. Debemos saber en el ámbito del mundo de imagen y el sonido es necesario conocer los diferentes campos del desarrollo de productos multimedia ...
¿A quién va dirigido?
Profesionales y estudiantes del área de informática, diseño y programación que quieran ampliar o actualizar sus competencias, así como cualquier persona interesada en orientar su carrera hacia este sector. No se requieren conocimientos previos específicos.
Qué vas a aprender
- ✓ Conocer los fundamentos teóricos y prácticos relacionados con curso de desarrollo de productos multimedia.
- ✓ Aplicar las técnicas y procedimientos propios del área de informática, diseño y programación.
- ✓ Desarrollar las competencias profesionales exigidas en el puesto de trabajo.
- ✓ Adquirir criterios de calidad, seguridad y normativa aplicable.
- ✓ Obtener un diploma acreditativo de la formación realizada.
Temario
UD 1Elementos narrativos, expresivos y descriptivos del lenguaje audiovisual en productos multimedia9 apartados+
- Fuentes y tipografías:
- Diseño frente a Legibilidad
- Gráficos Vectoriales y Bitmap
- Archivos de imágenes:
- Fijas
- En movimiento
- Interactivas o combinadas en unidades estructurales o bloques informativos básicos
- Sonido:
- Locuciones. Doblaje y tratamiento informativo o dramático
- Efectos, aplicación a la interfaz y uso narrativo
- Música. Fondos musicales y versiones. Gestión de derechos
- Módulos de información y estructuras narrativas
- Color y fondo:
- Niveles de estructura visual y legibilidad
- Vínculos y navegación interna/externa
- Imagen Corporativa y logotipos
- Distribución de Contenido y configuraciones de pantalla
UD 2Fundamentos narrativos del lenguaje multimedia3 apartados+
- Tipología de planos y movimientos de cámara
- Transiciones
- Composición y códigos de representación
- Efectos especiales empleados en multimedia
- Fundamentos narrativos del montaje multimedia:
- Representación del tiempo. Ritmo y efectos en la narración
- Representación del espacio. Lo vacío frente a lo lleno. Composición compensada y equilibrio visual
- Transformación literaria de la información (guión literario)
- Tratamiento audiovisual del guión literario (guión técnico)
- Desarrollo del relato multimedia. Objetivos expresivos e Informativos
- Interfaces y narrativa multimedia
- Estructuras y Modelos narrativos
- Modalidades narrativas:
- Lineal
- No lineal
- Interactiva
UD 3Sistemas técnicos audiovisuales multimedia5 apartados+
- Sistemas analógicos:
- Transmisión analógica de datos
- Límites de uso y manejo
- Sistemas digitales:
- Procesamiento digital de señal (DSP)
- Muestreo de señal
- Ventajas del proceso digital
- Almacenamiento y procesamiento de la información
- Tipología y aplicaciones
- Plataformas informáticas:
- Tipos de plataformas
- Compatibilidad y versatilidad
- Características específicas de plataformas para multimedia
- Flujo de trabajo y optimización de recursos
- Tipología de interconexionado:
- Dispositivos de interconexión
- Redes y grupos de trabajo
- Modelos de referencia de interconexión de sistemas
- Soportes de almacenamiento de la información:
- Discos (Internos/Externos y sistemas RAID)
- Cd
- DVD / Blu-Ray
- Otros formatos
- Respaldo y copia de seguridad
UD 4Procesos de registro, grabación y reproducción de imagen audiovisual4 apartados+
- Formatos de vídeo:
- Analógicos
- Digitales
- Procesado de imágenes:
- Equipos y Software para procesado multimedia
- Técnicas de procesado digital (Captura, Retoque y Optimización)
- Edición de vídeo y Postproducción
- Equipos técnicos de Imagen:
- Equipos utilizados en la captación de imagen
- Equipos utilizados en la grabación de imágenes
- Equipos utilizados en el procesado de imágenes
- Equipos para el montaje de imágenes
- Equipos para la reproducción
- Equipos para el tratamiento de imagen
UD 5Procesos de registro y grabación sonora4 apartados+
- Formatos de archivo de audio:
- Calidad y Compatibilidad
- Captación del sonido:
- Medios de captura
- Frecuencia de Muestreo
- Fuentes de Audio (Vídeo, Micro, Midi)
- Sonido Directo o Captación desde vídeo
- Grabación de locución con micrófono
- Grabación y reproducción del sonido:
- Sonido analógico
- Sonido digital
- Equipos técnicos de sonido:
- Equipos utilizados en la captación de sonido
- Equipos utilizados en la grabación
- Equipos utilizados en la reproducción de sonido
- Equipos utilizados en el tratamiento de sonido
UD 6Procedimientos de captura de audio y vídeo5 apartados+
- Dispositivos y configuraciones de captura
- Sistemas de compresión:
- Estándares de compresión
- Calidad necesaria y Tamaño de archivo
- Códecs. Compatibilidad y Plataformas
- Aplicaciones. Del Broadcast a la web
- Sistemas y Configuraciones. Compresión por hardware y software
- Sistemas de difusión («Streaming»):
- Distribución de contenidos «En vivo» y «Enlatados»
- Servidor de streaming. Usuarios y Ancho de banda
- Tipos de servidores. Tecnologías y plataformas
- Balanceo de Demanda
- Exportación a diferentes formatos:
- Compatibilidad de transformación entre formatos
- Pérdida de calidad o tamaño
- Formatos de almacenamiento y de salida
- Unidad formativa 2. tratamiento y edición de fuentes para productos audiovisuales multimedia
UD 1Tratamiento de fuentes7 apartados+
- Formatos de ficheros multimedia:
- Clases
- Características
- Compatibilidad con sistemas y plataformas
- Posibilidades de Conversión
- Características de las fuentes:
- Resolución de imagen y Resolución Espacial
- Transparencia e Inscrustación
- Bucles de vídeo o animación y de audio
- Canales de color y perfiles
- Importación/Exportación de capas y composiciones
- Imágenes vectoriales y mapas de bits:
- Edición de imágenes y Fotomontajes
- Rasterización y Vectorización
- Ajuste de áreas de selección y máscaras
- Retoque de imagen
- Imágenes en movimiento:
- FPS y peso de archivo
- Tratamiento del audio:
- Limpieza
- Aplicación de efectos
- Adecuación
- Teoría del color y sus aplicaciones en relación al formato de salida:
- RGB y SRGB / CMYK / LAB / HSB / Hexadecimal
- Tratamiento del color en la señal de vídeo
- Criterios para evaluar la calidad necesaria y de salida de las fuentes
UD 2Elaboración de soluciones gráficas para proyectos multimedia2 apartados+
- Creación y diseño de plantillas de trabajo:
- Utilización y aplicación de plantillas, estáticas y animadas
- Modificación de plantillas. Derechos y límites de modificación
- Utilización de elementos bajo criterios «Creative Commons»
- Creación y diseño de hojas de estilo:
- Uso de CSS y creación de estilos
- Planificación y aplicación de estilos
- Vinculación y aplicación de hoja de estilos externa
UD 3Edición con software específico3 apartados+
- Tratamiento de imágenes fijas
- Tratamiento de vídeo y audio
- Generación de animaciones
Preguntas frecuentes
¿Cuánto dura el curso? +
El curso tiene una carga lectiva de 150 horas. Es 100 % online y lo haces a tu ritmo, con el campus abierto las 24 horas desde ordenador, tablet o móvil.
¿Puede bonificarlo mi empresa con FUNDAE? +
Sí. Si trabajas por cuenta ajena, tu empresa puede bonificar el curso con su crédito de formación de FUNDAE y descontarlo de sus cotizaciones a la Seguridad Social. En DAVE Formación nos encargamos de la gestión.
¿Qué obtengo al terminar? +
Al superar el curso recibes un diploma acreditativo de DAVE Formación con el nombre del curso, las horas realizadas y los contenidos trabajados.
¿Cuándo puedo empezar? +
El acceso al campus es inmediato tras el pago: recibes tus claves por correo y puedes empezar el mismo día.
¿Tengo un tutor? +
Sí. Durante el curso tienes un tutor que resuelve tus dudas por el campus y hace el seguimiento de tu progreso.
Imparte DAVE Formación S.C.A., centro de formación de Jerez de la Frontera (Cádiz) inscrito en el Registro Nacional de Seguridad Privada (n.º 2354, Ministerio del Interior) para la formación de seguridad privada. Referencia del curso: 152575-1501.
