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MF0697_3 Edición Creativa de Imágenes y Diseño de Elementos Gráficos

El color y las imágenes de un libro, un cartel, un folleto o un tríptico es muy importante, ya que representa la primera impresión que nos llevamos de los mismos, y lo…

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Duración
160 horas
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Modalidad
Online · a tu ritmo
✓
Incluye
Diploma + tutor
139,99 €IVA incl.
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Descripción del curso

El color y las imágenes de un libro, un cartel, un folleto o un tríptico es muy importante, ya que representa la primera impresión que nos llevamos de los mismos, y lo que nos llevará a interesarnos o no en profundizar en la información y el cont...

¿A quién va dirigido?

Profesionales y estudiantes del área de formación profesional y oficios que quieran ampliar o actualizar sus competencias, así como cualquier persona interesada en orientar su carrera hacia este sector. No se requieren conocimientos previos específicos.

Qué vas a aprender

  • ✓ Conocer los fundamentos teóricos y prácticos relacionados con edición creativa de imágenes y diseño de elementos gráficos.
  • ✓ Aplicar las técnicas y procedimientos propios del área de formación profesional y oficios.
  • ✓ Desarrollar las competencias profesionales exigidas en el puesto de trabajo.
  • ✓ Adquirir criterios de calidad, seguridad y normativa aplicable.
  • ✓ Obtener un diploma acreditativo de la formación realizada.

Temario

12 unidades · 69 apartados
UF 1Obtención de imágenes para proyectos gráficos
UD 1Selección de imágenes2 apartados+
  1. Características de las imágenes:
    • Características técnicas
    • Características visuales y estéticas
    • Características semánticas
  2. Tipo de imágenes. Fotografía / ilustración:
    • Criterios para la selección de imágenes acordes con los requerimientos del proyecto
    • Idoneidad de la imagen
    • Imagen analógica / digital
    • Evolución técnica de la imagen
    • Almacenamiento de imágenes, formatos
UD 2Obtención de imágenes para proyectos de diseño gráfico3 apartados+
  1. Obtención por fotografía:
    • Conceptos de fotografía
    • Cámaras digitales/analógicas, formatos
    • Criterios técnicos para la realización de fotografías
    • Encuadre, velocidad, diafragma, profundidad de campo, color, iluminación
    • Descarga de imágenes
  2. Escaneado:
    • Tipos de escáner
    • El proceso del escaneado
    • Características técnicas de los escáneres.-
    • Calibración, resolución, formatos de archivo, opciones de color, calidad
    • Gestión de las imágenes: Almacenamiento, copia, cambio de formato de archivo
  3. Obtención de imágenes en bancos de imágenes:
    • Tipos de banco de imágenes, y acceso
    • Idoneidad y selección
    • Costes
    • Tamaños
UD 3Creación y manipulación de imágenes7 apartados+
  1. Collage
  2. Reutilización de imágenes
  3. Fotomontaje
  4. Ilustración
  5. Realización de ilustraciones por técnicas manuales/ infográficas
  6. Programas de creación de imagen vectorial
  7. Programas de creación de imagen por mapa de bits
UD 4Gestión de la propiedad intelectual de imágenes6 apartados+
  1. Normativa de aplicación
  2. Como registrar las imágenes propias
  3. Derechos de reproducción y uso
  4. Derechos de manipulación
  5. Creative commons
  6. Unidad formativa 2. retoque difital de imágenes
UD 1Gestión del color12 apartados+
  1. Teoría del color
  2. Percepción del color
  3. Instrumentos de medición del color. Densitómetros, colorímetros y espectrofotómetros
  4. Luz, sombra, tonos medios
  5. Gamas de colores
  6. Calibración de monitores e impresoras
  7. La reproducción del color: Sistemas y problemática de la reproducción del color
  8. Especificación del color
  9. Las muestras de color
  10. Colores luz / colores impresos
  11. Monitor/ impresora láser/ chorro de tinta/pruebas de color/color Offset
  12. Pruebas de color; tipos, fiabilidad
UD 2Tratamiento de la imagen7 apartados+
  1. Edición de imágenes, software, formatos
  2. Tamaño, resolución, espacio de color
  3. Capas, canales, trazados
  4. Ajuste de las imágenes
  5. Tintas planas, cuatricromía, hexacromía
  6. Filtros, tramar, destramar, enfoque, desenfoque, ruido, pixel, textura, trazo
  7. Retoque de imágenes. Color, difuminar, fundir, clonar
UD 3Creatividad con imágenes2 apartados+
  1. Software idóneo para cada caso:
    • Vectorial
    • Mapa de bits
  2. Recursos gráficos para el tratamiento de las imágenes:
    • Encuadre y reencuadre
    • Color; Blanco y negro, monocolor, bitono
    • Recorte; Trazados, integración
    • Superposición; Modos de fusión, capas de ajuste
    • Collage; Fotomontaje, técnicas mixtas
UD 4Gestión de la imagen final7 apartados+
  1. Impresión de pruebas a color
  2. Selección del tipo de impresora
  3. Distintas prestaciones para distintos tipos de impresoras
  4. Impresora láser, plotter, cromaline, prueba de gama
  5. Gestión de imágenes; compresión, descompresión, formatos
  6. Sistemas de envío de imágenes: mail, FTP, otros
  7. Unidad formativa 3. creación de elementos gráficos
UD 1Ajuste de programas de dibujo vectorial8 apartados+
  1. Herramientas informáticas utilizadas en la creación de productos gráficos
  2. Comparación y selección de las más adecuadas para cada utilidad
  3. Conceptos básicos de la aplicación de la imagen en diseño gráfico
  4. Parámetros técnicos de reproducción:
    • Tintas planas, cuatricromía, serigrafía, flexografía, hexacromía
  5. Tratamientos gráficos de la imagen
  6. Modos:
    • Mapa de bits, escala de grises, duotono, RGB, CMYK
    • Diferencias e idoneidad de su utilización
  7. Tabletas gráficas:
    • Tipos, ventajas, inconvenientes
  8. Formatos de salida
UD 2Realización de elementos gráficos utilizando programas de dibujo vectorial9 apartados+
  1. Tipos o clasificación:
    • Símbolos, pictogramas, elementos figurativos, elementos abstractos
  2. Historia y tendencias de la ilustración
  3. Técnicas de ilustración
  4. Selección del tipo de ilustración adecuado a cada caso
  5. Técnicas de trabajar con varias imágenes
  6. Técnicas de trabajo con tipografía
  7. Técnicas de dibujo de diferentes elementos: dibujos de elementos simples y de objetos figurativos a escala
  8. Impresión de maquetas
  9. Relación entre las especificaciones del libro de estilo y la ilustración
UD 3Gestión de archivos gráficos6 apartados+
  1. Almacenamiento
  2. Formatos
  3. Envío de los archivos de ilustraciones mediante distintos sistemas asegurando la calidad del envío:
  4. Requisitos para asegurar los envíos
  5. Compresión y descompresión de archivos
  6. Requisitos para el envío correcto de los textos incluidos en los archivos, conversión en trazados

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura el curso? +

El curso tiene una carga lectiva de 160 horas. Es 100 % online y lo haces a tu ritmo, con el campus abierto las 24 horas desde ordenador, tablet o móvil.

¿Puede bonificarlo mi empresa con FUNDAE? +

Sí. Si trabajas por cuenta ajena, tu empresa puede bonificar el curso con su crédito de formación de FUNDAE y descontarlo de sus cotizaciones a la Seguridad Social. En DAVE Formación nos encargamos de la gestión.

¿Qué obtengo al terminar? +

Al superar el curso recibes un diploma acreditativo de DAVE Formación con el nombre del curso, las horas realizadas y los contenidos trabajados.

¿Cuándo puedo empezar? +

El acceso al campus es inmediato tras el pago: recibes tus claves por correo y puedes empezar el mismo día.

¿Tengo un tutor? +

Sí. Durante el curso tienes un tutor que resuelve tus dudas por el campus y hace el seguimiento de tu progreso.

Imparte DAVE Formación S.C.A., centro de formación de Jerez de la Frontera (Cádiz) inscrito en el Registro Nacional de Seguridad Privada (n.º 2354, Ministerio del Interior) para la formación de seguridad privada. Referencia del curso: 160972-1502.

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